Le robot d’Eliott

 

Enderman 3.0 code 0000/0000,

par Eliott

Enderman 3.0 code 0000/0000

Enderman 3.0 code 0000/0000

Cette histoire se passe en 2114.

Avant les gens n’arrivaient pas au bout jeux vidéo sans payer des bonus.

Maintenant il y a Enderman le robot qui peut passer les niveaux difficiles.

Un jour le dernier prototype a été mis par erreur dans une caisse de stockage.

Un petit garçon du nom de Côme l’a acheté en pensant que c’était la version de base et l’a ramené chez lui.

Il lui fait passer le premier niveau le 2eme, le 3eme, le 4eme, le 5eme et le dernier du jeu Mario sunshine ainsi que le niveau bonus que personne n’a jamais réussi et il y arrive avec brio.

Il devient le meilleur joueur de jeux vidéo.

 

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